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博物館、展廳空間照明設計
博物館、展廳空間照明設計

暗適應和明適應:大家都有過這樣的經歷,然從明亮的室外走進漆黑的電影院會有段時間看不見東西;而從電影院猛地走到明亮處,會有瞬間眼睛不適應的感覺。這是眼睛對明暗自動調節的生理現象,眼睛適應黑暗的狀態稱為“暗適應性”一般這個過程需要十分鐘以上,眼睛適應明亮的狀態稱為“明適應性”,過程較短,基本一分鐘就可以恢復正常的視覺。
 

博物館、展廳公裝設計這類建筑,由于展品的性質所決定,設計上會有很多空間相對封閉的廳、室,照明也主要依賴人工光源。這就要求燈光的設計上要遵循人類的視覺特性,從室外場地轉到室內空間時,從一個展廳到另一個展廳時,中間都要設置視覺適應過渡期。

在兩個展廳或者展區之間的區域,會有一個過液的空間,既為界定、分割、避免互相干擾的作用。在看完一個展廳,進入到過渡空間時,觀眾可以在里面整理思緒、調節情緒以備參觀下一個展廳,同時也是給視覺明暗適應的緩沖時間

博物館、展廳設計照明照度和均勻度
照度要求:在陳列繪畫、彩色織物、多色展品等對辨色要求高的場所,一般采用顯色指數(Ra)在90以上的光源作為照明,對辨色要求不高的場所,一般采用顯色指均勻度:應采用定向照明和漫射照明相結合來實現照明,例如,博物館中的一幅油畫,就適合采用散射照明的方式,使整個畫面均勻布光;而同在博物館中的雕塑,就適合采用聚光燈,即定向照明的方式,用燈光塑造強烈的立體感。

展品與其背景的亮度比不宜大于3:1,對于帶有平面展品的展廳而言,最低照度和平均照度之比不應小于0.8.但高度大于1.4米的平面展品,則要求最低照度和平均照度比不小于04。只有一般照明的陳列室,地面最低照度和平均照度比不小于07。

在照度不同的展廳之間,尤其是照明懸殊的展廳之間的走廊部分,應設有逐漸過渡的照明區域,使觀眾對光線明暗變化有個適應、緩沖的過程。

避免炫光:要避免產生直接炫光或者反射面炫光。觀眾或者物品在光澤面(玻璃展柜或者油畫鏡面)上產生的映像不能妨礙觀眾觀賞展品。所以單獨展廳中的燈光布置,適宜先用柔和的燈光照亮全局,對于想要單個表現的物品,采用聚光照射的方式來進行突出。一般來講,30°的入射角既可以有效防止炫光,又有助于塑造展品立體感,就是前面講的“博物館角度”

對于與垂直線呈45°角的或者大于45°的角度,可以直接看到光源的燈具,一般采取兩種辦法遮擋燈具,來防止炫光:一類是在燈具上加半透明遮光板,柔化燈光,消除直接進入人眼的光線:另一類是使用反射器、格片或者是組合式的擋板,直接擋起光源,避免直射。Graz歷史博物館展廳設計,首先使用金屬網圍合方式替代玻璃柜,其次使用遮光板擋住燈具的直射光源,從這兩方面減少炫光的可能性。在由鏡面組成的展區內,在玻璃柜底座內部設置燈光,形成面光源,使光線明亮、柔和不產生炫光。


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